Kadangi DirectX 8.0 grafika kortelės spaudai naudojamas programas / instrukcijos, žinomas kaip "Shader Modeliai galima interpretuoti instrukcijas, kaip padaryti grafiką, siunčiama iš grafinės plokštės procesoriaus.
Daugelis žaidimų yra vis sąrašą Shader Model versijos sistemos reikalavimai.
Tačiau šių Shader versijos yra susieta su DirectX versiją, kad jūs įdiegėte savo kompiuteryje, tada savo ruožtu susieti su jūsų vaizdo plokštė.
Tai gali padaryti sunku nustatyti, jei jūsų sistema gali dirbti tam tikrą Shader Model ar ne.
Kaip nustatyti DirectX versiją jūs naudojate:
1 Spustelėkite meniu Pradėti, tada spustelėkite "Vykdyti".
2 "Run", langelyje įrašykite "dxdiag" (be kabučių) ir paspauskite "Gerai".
Tai atvers DirectX diagnostikos įrankį.
3 Skirtuke sistema "System Information" turėtumėte pamatyti "DirectX versiją" išvardyti sąraše.
4 atitinkančių jūsų DirectX versiją su Shader versija išvardytų žemiau.
Kai jūs pasiryžęs "DirectX" versija veikia jūsų kompiuteryje, galite naudoti žemiau diagramos teisingai nustatyti, kas palaiko "Shader Model versija.
Atkreipkite dėmesį, iki DirectX 8.0 ir DirectX versijos nepalaiko Shader modeliai
• "DirectX 8.0a - Shader Model 1.3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 Shader Model 2.0
• "DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• "DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• "DirectX 9.0c Shader Model 3.0
• DirectX 10.0 * - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1 Shader Model 4.1
• DirectX 11,0 * - Shader Model 5.0
* DirectX 10.0 ir aukštojo nebus paleisti "Windows XP"
Viena rekomendacija, prieš diegdami naujesnę versiją DirectX yra užtikrinti, kad jūsų vaizdo plokštė palaiko, kad "DirectX" versija.