Raganiaus apžvalga (PC)

arabsmind.com Reitingas 3.5 Įvertinimas žvaigždutėmis
Būkite pirmas
arabsmind.com
Žiūrėti daugiau informacijos:
Po kelerių metų plėtros ir daugybė vėlavimų kompiuterio vaidmenį žaisti žaidimą The Witcher, remiantis Andrzej Sapkowski romano ir apsakymo surinkimo tuo pačiu pavadinimu,, galiausiai buvo išleistas. Wiedźmin pristato mišrus maišą rūšių švieži, nelinijinių siužeto ir naujoviškas žaidimas yra pateikta magnifically, bet pusė nerūpestingą balso veikiantis, technines klaidas ir galvos braižymo pusėje Quest / žaidimų pasiimti iš to, kas gali būti tikrai didelį žaidimų patirtis . Apskritai dauguma RPG gerbėjų turėtų rasti kai kuriuos labai verta iš The Witcher žaidimo.

Žaidimo specifika

  • Leidėjas: Atari
  • Kūrėjas: CD Projekt RED STUDIO .
  • ESRB Reitingas: "M" brandaus .
  • Žanras: Vaidmenų žaidimas
  • Tema: Fantastika
  • Argumentai "už": Puikus nelinijinių siužeto ir grafikos; Naujoviški žaidimą
  • Trūkumai: par ir charakterio balso veikiantis; Klaidos ir lėto veikimo pradinį spaudai.

Storyline

Wiedźmin istorija vyksta niūrios ir dažnai žiauriai fantazijų pasaulį, sukūrė Lenkijos Autorius Andrzej Sapkowski, kuriame žaidėjai imasi monstras medžioklė Witcher vaidmuo vardu Geralt, Rivia. Žaidimas atveria su Salamandra, paslaptingas serijinis žudikas, pavadintą "profesorius" ir galingas vedlys pavadinimai Azar, vadovaujama banditų grupė The Witcher tvirtovė Dolina Kaer assualt. Geralt, be per daug toli istorija, prisijungia prie mūšio, kartu su kitais Wiedźmini, bet ir profesorius ir Azar galėtų tekėti per magišką portalą po vagystės kai kuriuos svarbius Witcher paslaptis.

Tai akivaizdžiai yra tik atspirties taškas daug didesnį sklypą, kuris apima visą žaidimą. Netrukus po pradinio mūšio Geralt, nustato jo ieškojimas sužinoti daugiau apie Salamandra ir už jų užpuolimo ir vagystės priežastis. Savo kelyje jis susiduria, o kartais kovoja įvairiausių simbolių ir monstras. Beveik kiekvienas personažas turi unikalus ir patrauklus pasakojimas pasakyti ir tai tik vienas elementas, kuris daro istoriją papasakojo Wiedźmin taip smagu žaisti per.

Suskirstytas į penkis pagrindinius aktus, istorija taip nelinijinių kelias, kuris leidžia priimti sprendimus, Geralt, o ne verčia jus tam tikrą kelią. Kai kurie sprendimai arba takai, kad Geralta susiduria su, kaip iškirpti ir sausas kaip jie gali būti kitų žaidimų, kurie suteikia jums aišku, gera ar bloga kelias į. Vietoj Wiedźmin pristato kai kuriuos kelius, kur jums reikia pasirinkti mažesnio (arba didesnio), dviejų blogybių (ar gerą). Savo sprendimų poveikis pastebimas iš karto, o rutuliotis lėtai, kaip istorija yra pasakyta. Šis elementas nėra pakeisti bendrą sklypas žaidimo, bet jis pridėti kai replayability.

Susitikimus su žaidimų ne žaidėjas simbolių yra labai svarbus kuriant istoriją, tačiau daugelis iš jų dažnai yra priversti ir negali iš tikrųjų vyksta, kol jūs atlikote tam tikrą užduotį. Negalės turėti prasmingą pokalbį su bet ir visi simboliai, kol jūs atlikote užduotį užima šiek tiek atokiau nuo nelinijinių jaustis. Be to, kai balso veikiantis ir dialogo, yra labai vidutiniškai ir kartais sūrio pakankamai, kad jums roll savo akis.

Žaidimas

Pastatytas naudojant modifikuotus BioWare "Aurora variklio, kuris buvo naudojamas originalus Neverwinter Nights RPG The Witcher galima žaisti vienas tris kameros kampų; viršų žemyn požiūrį, kad naudoti pelę kontroliuoti judėjimą ir kovoti su, ir trečiųjų asmuo stilius Žiūrėti, kad naudoja WASD judėjimo ir kovos pele klaviatūros konfigūraciją.

Raganiaus nėra tipiškas RPG, ta prasme, kad galėsite visiškai pritaikyti savo charakterį ir klasės. Kad viskas jums, jums žaisti kaip Raganiaus vardo Geralta. Jūs galėsite individualizuoti Geralt, daugiau pagal savo skonį, galimybę pasirinkti kovos stilių ir stebuklinga ženklai. Yra trys kovoti syles pasirinkti, tvirtą stilių, greitai stiliaus ir grupės stilius. Šie kovoti stilių dar labiau specializuojasi, priklausomai nuo to, ar jūs naudojate plieno ar sidabro ginklas. Magiškas įgūdžiai yra labai panašus pasiūlymas 7 skirtingais ženklais, kurie apibrėžti magija tipo (Telekinetic, apsaugos, tt). Be kovos stilių ir magiškas ženklai, Alchemija vaidina svarbų vaidmenį žaidime. Ten bus daug galimybių surinkti ingredientus visoje žaidimas, kuris gali būti naudojamas sukurti potions padėti Geralt visus žaidimo etapus.

Tipiškas dauguma RPG, kaip galite nugalėti priešų ar atlikti užduotis, įgysite patirties taškų. Kai jūs uždirbote pakankamai patirties savo Witcher lygis padidės. Kiekvienas naujas lygis uždirba jums talentų, kurie vėliau gali būti naudojami siekiant sustiprinti savo sugebėjimus ir įgūdžius.

Vienas unikalus bruožas The Witcher žaidimą kovoti. Vietoj continully kairėje spustelėdami atakuoti, kaip žaidimų, tokių kaip Titan Quest ir Diablo, The Witcher išleidžia šiek tiek daugiau įgūdžių į ataką. Paspaudę vieną kartą kairįjį pelės mygtuką bus pradėti standartinį kovinį perkelti arba streiko, paspaudus antrą kartą, pradės atakos seka arba pasirinktinio įvedimo, kuris susideda iš streikų skaičius. Paspaudę vėl toliau seka kitą ataką. Šios atakos gali būti šiek tiek keblus, kaip laikas turi būti tobulas, kad vykdyti visus jų seka paspaudimus. Žaidimas patarimai žėrintis kalavijais būdas, kai ji laiko spustelėkite, bet jei jūs galų gale spustelėję per anksti arba per vėlai ir, jums reikia pradėti savo ataka per.
Vartotojų atsiliepimus
  


Naršyti Kompiuterių Veiksmo žaidimai

arabsmind.com :