- Grafika, garso ir žaidimas yra puikus.
- Daug vienetai ir herojai iš visų "Žvaigždžių karai filmus.
- Kosmoso kovų yra labai išsamus ir intensyvus.
- Riboja mažas gyventojų dangtelį sausumos mūšiai.
- Žemės kovas lėtos plėtros, pusiausvyros, atrodo, už užpuolikas Daugiausia kartų.
Nustatyti keletą metų prieš Epizodas IV, Empire at War įvykiai leidžia jums žaisti kaip imperijos arba The Rebel Alliance vieną iš trijų žaidimo režimų; "Campaign" (kampanija), "Galaktikos užkariavimo ir susigrumti mūšiai.
Galaktikos Conquest yra neterminuotos, gylis režimą, kuris leidžia jums pasirinkti iš skirtingų startinių skaičių. Tai apima galaktikoje planetų skaičius, pradedant kreditų, pradedant technologijų lygį ir daugiau. Šis žaidimo režimas vaidina labai panašios kampanijos režimą, bet be standi tikslai ir siužetą sekti rasti labiausiai kampanijos režimai. Tiems, kurie ieško Grand strateginis žaidimas su interaktyvių išteklių valdymą ir kovoti su, tada Galaktikos užkariavimas režimas yra jūsų bilietas. Yra 8 gatavų Galaktikos žemėlapiai įvairaus dydžio nuo 8 iki 43 planetų, taip pat galimybes kurti savo pasirinktinius Galaktikos žemėlapyje.
Empire at War ištekliai yra automatinis ir sudaro tik kreditų. Skirmish režime jums uždirbti kreditus, laikui bėgant, ši norma gali būti padidinta užfiksuoti pagalvėlės ir kasybos įrenginių, esančių daugelyje žemėlapių. Kreditai kampanijos ir Galaktikos užkariavimas režimas yra planetų su kiekviena pagal savo kontrolės uždirbti kreditus planeta. Rankas šią funkciją išteklių surinkimo metodas veikia labai gerai, ir suteikia jums daugiau laiko, valdyti pajėgas ir planuoti savo strategiją.
Galaktikos užkariavimas
Galaktikos užkariavimo režimas pradeda pati visus žemėlapius, tam tikras planetų, kai pagal imperijos arba The Rebel Alliance kontrolės ir kai kurie yra nepriklausomi. Tai iš šios galaktikos žemėlapį, kur Jūs galėsite planuoti savo strategiją imtis kontroliuoti galaktikos. Naudojant priartinimo funkcija, jūs galite pamatyti, kad kiekviena planeta jums kontroliuoti yra unikalus ir gali remti ribotą skaičių pastatų, laivų ir karių, todėl raktas, kad turite daug įvairių vienetų išsibarsčiusios visų savo planetų.Be sausumos kariuomenės ir pastatų kiekviena planeta palaiko iki trijų laivynų laivų orbitoje. Kosmoso laivus, pavyzdžiui, X-sparnas kovotojai, Y-bombonešiai, tie kovotojai, Corellian Gunship ir daugiau - visa tai gali būti sukurtos erdvės zonos sausumos pajėgos yra apmokyti ir pastatyti tuo pačiu metu. Išplėstinė vienetų ir struktūrų, tampa prieinami, kaip savo frakcijos pažanga technologijų lygį.
Erdvė kovinio
Invazija kitoje planetoje yra gana lengva, paprasta drag and drop savo karių iš vienos planetos į kitą įkelti juos į transporto laivus ir siųsti juos savo keliu. Transporto laivai ne geriausias apšaudomumas, kaklaraištis arba "X-sparnas kovotojai pora eskadronai ašara jų shreads gana greitai, todėl tai gera mintis siųsti į planetos, erdvės zonos užima priešo laivų palydos laivų.Vienas aspektas, vietos kovoti, kad yra labai naudinga būsenos juostos, teikia informaciją apie skydas strengh ir korpuso stiprumo ir dar daugiau. Jūs taip pat turite galimybę nukreipti skelbimus į skirtingas porcijas didesnius laivus. Imperial Star minininkai, pavyzdžiui, turėti kelis taikinio taškai įvairius dalykus laive. Kiekvienas iš šių punktų savo sveikatos juostoje ir kontroliuoti kai, pavyzdžiui, skydas generatoriai, varikliai, lazerinių patrankų ir kt laivo aspektas. Tai puiki funkcija, kuri leidžia jums sutelkti savo priešo laivyno arba, kai tam tikrų laivų. Metai sprogdintojų, pavyzdžiui, gali būti siunčiami sunaikinti skydas, generatorius, o jūs galite turėti savo X-sparnas dėmesys lazerio baterijų.


