Argumentai "už"
- Unikalus nustatymas ir svaiginančius žaidimas pasaulyje
- Neterminuotas darbo žaidimą
- Daug įvairių variantų, mini programas ir ginklų.
Suvart
- Klaidas, klaidų, klaidų.
- Siužeto nėra labai gerai surengti kartu.
- Net naujokas lygmeniu, kovos su ja ir AI dažnai gali būti per sudėtinga.
Storyline
STALKER Shadow of Chernobyl Ukrainos Černobylio branduolinės katastrofos padarinius. Po fantastikos antrasis sprogimas Černobylio atominės elektrinės žemė aplink tapo dykviete žinoti, kaip zona, kur mutantas padarai ir žmonės klajoti ir gamtos įstatymai nebetaikomi. , Atsižvelgiant į STALKER vaidmenį, jūs keliauti į zonos ieškoti artefaktų, prekybos ir parduoti juodojoje rinkoje tarpininkai ir mokslininkai, kurie gyvena zona pakraštį.STALKER "siužeto linija yra gana atvirojo žaidimas pasaulyje yra tikrai svaiginančius. Valandos gali būti išleista išgyvena atrodo nesuskaičiuojama daugybė pusėje svečiai ir misijų jums kartais pamiršta, kad ten iš tikrųjų yra pagrindinis tikslas, kad jums reikia atlikti, norint galiausiai perkelti istoriją kartu. "STALKER gauti iki žaidimo pabaigos, nebūtinai reiškia, kad Jūs sėkmingai ir laimėjo. Iš tikrųjų tai galėtų reikšti, kaip tik atvirkščiai, veiksmus, kurių buvo imtasi visame žaidime, nėra nepriklausomi vienas nuo kito ir jie gali turėti pasekmių, kad galiausiai gali lemti nesėkmę galų gale.
Iš viso vieno žaidėjo kampaniją, vidutiniškai turėtų suteikti apie 15-20 valandų žaidimą, bet ilgis gali labai skirtis ir labai priklauso pusėje svečiai ir žaidėjai nusprendė veiksmų.
Iš pradžių galite pasakyti, kad STALKER ne vaidinti kaip daugelis tipiškų pirmojo asmens žaidimai. Žaidimas yra dažnai maišyti su veiksmų, tyrimas / strategiją ir tam tikrą vaidmenį vaidina žaidimas elementai. Tai net mišinys žaidimo elementus, kurie padės STALKER išsiskirti kaip įsimintinas žaidimo. Žemėlapiai ir aplinkoje, kartu su keletą žaidimo takai platybės STALKER replability labai didelis.
Pagrindinės priemonės, kurios jūsų dispozicijoje savo karjerą kaip STALKER inventoriaus sistemą ir savo PDA. Tai gerai pradėti mokytis kontrolę ir gauti naudojant vyksta pirmyn ir atgal tarp rengiami du vėliau į žaidimą, kai greitį, kuriuo galite naršyti jiems iš tiesų.
Inventorizacijos sistemos yra panašus rasti žaidimų, tokių kaip Neverwinter Nights ir Titan Quest, jums tik tai, ką galite atlikti tiek svorio ir tūrio. Lankymūsi inventoriaus ekrano apsikeitimo elementus yra būtina ir daroma reguliariai. PDA sujungs jus į žaidimo pasaulį aplink jus. Tai yra navigacijos žemėlapis, kuris padeda punktas jus teisinga kryptimi, tikslas ir šoninės Quest detalių, kitų Stalker profiliai, ir daug daugiau.
STALKER "Tačiau toli gražu nėra tobula. Šis pasitaiko klaidų sąrašas yra labai ilgas, GSC Game World, išleido pataisą, kuri išsprendžia daugelį svarbių klausimų, bet labiausiai tikėtina, turės būti išleistas prieš tai stabilus žaidimas. Kai kurie iš pagrindinių klaidų daug žaidimo avarijų, sugadinti išsaugoti / apkrovos funkcijos ir žaidimo mygtukais, kad funkcija neteisingai.



