Jei kada nors norėjo, kad savo mėgstamą ruožtu based/4X strateginis žaidimas elementai realaus laiko žaidimas ar atvirkščiai Sins of Solar Empire žaidimą jūs ieškote.
Šarvuotas Žaidimai meistriškai pastatytas Grand strategijos žaidimas, kuris turi visas gylis ir imperijos kūrimo elementai tradicinio 4X stiliaus žaidimas, kuriame vaidina realiu laiku.
Smulkiau apie zaidima
-
Leidėjas: Stardock
-
Kūrėjas: šarvuotas Žaidimai
-
ESRB Reitingas: T Paaugliai .
-
Žanras: Realaus laiko strategija
-
Stilius: Science Fiction
-
-
Suvart: žaidimas gali tapti labai ilgai ir pradėti vilkite link pabaigos.
Tiesiog nustatyti įrašų tiesiai, Sins of Solar Empire nėra tradicinė ruožtu paremta strategija žaidimas.
Visos imperijos kūrimo, mokslinius tyrimus, tirti, ir kovoti su labai realiu laiku.
Tačiau tokiu būdu, kuris leidžia jums valdyti savo imperijos statybos darbų ir kovoti, kad palaiko žaidimas juda iš aukoti detalumo lygį, kurį norėtų mikroįmonėms valdyti savo imperiją, tai tempas.
Į kiekvieną Sins of Solar Empire žaidimą jūs pradėsite su viena planeta, laivų statyklos ir šiek tiek pinigų, kuriuos galėsite statyti ir plėsti savo imperiją.
Netoliese asteroidus galima naudoti derliaus išteklių ir veikia kaip forpostas, o skautų ir kolonija laivai gali būti siunčiami ieškoti naujų planetų kolonizuoti.
Dydis priklauso nuo pasirinkto scenarijaus pradžioje žaidimas.
Yra beveik dviejų dešimčių įvairių scenarijų pasirinkti atrankos ekranas suteikia tam tikrą pagrindinę informaciją apie kiekvieną tokį kaip žvaigždės, planetos, maksimalus skaičius žaidėjų ir žaidimo tipas žemėlapį / scenarijų geriausiai tinka.
Verta pastebėti, kad žaidimas gali gauti gana ilgai, net mažiausias žemėlapius gali imtis valandų pabaigos užkariauti.

Kolonizavimo planetos turėtų prasidėti kuo greičiau po visa tai yra pagrindinis užkariavimo stiliaus žaidimas, ir jūs norite išplėsti, kiek įmanoma, prieš traukiant į susirėmimus su priešu.
Kolonizavimo kitose planetose yra ne visada lengva, tačiau, keliaujant iš vienos planetos į kitą, turi būti padaryta vykdant konkrečias kelionių takai.
Šios kelionės atskirų linijų gali sukelti droselio taškų ir galiausiai gali būti išspręsti per kovoti.
Kai jūs sėkmingai įsigijo kontrolė planetos ir erdvė aplink jį galite pradėti kolonizuoti arba Terra forma (ledo arba vulkaninės planetos) planetos.
Kolonizacija yra pagrindinė varomoji jėga plėsti savo išteklius ir imperija nepasiekiamoje vietoje.
Pastatas planetos infrastruktūrą, sukurti gynybinės struktūros, erdvės dokus, išteklių kombainai ir daug daugiau.
Yra trys išteklių, kad reikia statyti laivus, patalpas ir tiria naujas technologijas, kreditai, metalo ir kristalų.
Kreditai atėjo iš jūsų planetos gyventojų pajamų mokesčių, kurti labiau civilinę infrastruktūrą remti didesnes populiacijas ir jums uždirbti daugiau mokesčių.
Metalo ir kristalų renkami siurbliai asteroidų, kad turite kolonizuoti ir pateikti neribotą kiekį ypač išteklių.
Metalas yra pagrindinis šaltinis, naudojamas statant laivus ir įrenginių ir yra gana dažnas.
Kita vertus kristalai spaudos lankas reti, todėl juos karšto prekėmis, už visas grupuotes, kai atrado.
Šis šaltinis yra dažniausiai naudojamas laivų modernizavimą ir mokslinių tyrimų.
Be standartinių išteklius, mokslinius tyrimus naujų technologijų, reikalauja, kad jums sukurti mokslinių tyrimų laboratorijų ir planetos infrastruktūros patobulinimų.

Atlikti tyrimai būdu galėsite iš anksto ir plėsti savo civilizacijos.
Laivo modernizavimą, naujų technologijų ir pažangios infrastruktūros visi įsigijo daryti mokslinius tyrimus.
Sins of Solar Empire mokslinių tyrimų yra suskirstyti į 4 pagrindines grupes; kovoti su mokslinių tyrimų, pilietinio mokslinių tyrimų, laivyno logistikos, ir artefaktus.
Kovoti ir pilietinio mokslinių tyrimų medžių yra unikalus kiekvienam frakcijos ir padalinti į tris pogrupius, šie leis jums tyrinėti naujus laivus, laivų modernizavimą, ginklų, ekonomikos ir daugiau.
Laivyno logistikos leidžia jums tyrimus aukštesnįjį mokymą, kuris leidžia aptarnauti daugiau laivų ir didesnį laivynų.
Galiausiai artefaktus šakos moksliniams tyrimams tiriant retas technologijas, kurios gali būti atrasta naujų planetų ekspedicijas.
Nors kiekviena iš trijų žaidimo frakcijų turi unikalią technologiją, medį, visi jie labai gerai subalansuotas taip, kad ne vienas pranašesnis už kitą.
Tačiau, net ir kai kurie vidutinio ilgio žaidimai jums gali rasti sau išnaudotas technologijų medis gerai, kol žaidimas bus baigtas, tai padeda lėtinti žaidimą ir tai daugiausia kovoti su orientuotą ir matmenų.