Su Dragonshard laukti pagaliau sulaukėme.
Negalima tikėtis Tačiau tipiškas RTS žaidimas išteklių rinkimas, civilizacijos pažangą ir užkariavimo.
Storyline
Planetos ir žiedo stebuklinga šukių, besisukančių pasaulyje yra pagaminti iš šių trijų drakonai.
Tai magicical šukių, kurios suteikia Eberron tai galia ir yra pagrindinė priežastis, dėl karo ir šio unikalaus pasaulio nuotykius.
Padalyti į dvi kampanijas, Dragonshard pasakoja labai didelis ir galingas magiškas Shard vadinamas Siberys Širdies istorija.
Turėti šį objektą galėtų perkelti galios balanso Eberron ir gauti pareiga yra jūsų rankose.
Yra dvi frakcijos Galite rinktis iš vieno žaidėjo kampaniją, abu turi savo priežasčių questing Siberys Širdies.
Užsakymo liepsnos ir Lizardfolk.
Užsakymo liepsna yra rasių aljansą setup kovoti su blogio ir žmonėms, nykštukai, halflings, ir dar daugiau.
Lizardfolk sudaro lidzardmen, troglodytes ir daugiau, kurie yra pasiryžusi įgyti kontrolę galingas Siberys Širdies iki liepsnos ordino.

Eberron žaidimo pasaulio kūrėjas, istorija, parašyta srautų gražiai žaidimą ir nepalieka jokių palaidų galų.
Iš viso yra dvi reklamos kampanijas su septynių misijų kiekvienas.
Misijas patys yra gana trumpas, ir bendra istorija, atrodo, šiek tiek per anksti baigti.
Visą vieno žaidėjo kampanija gali lengvai būti baigtas per savaitę ar net per ilgas savaitgalis skirtas žaidimo.
Yra pusės svečiai ir siužeto variacijos, priklausomai nuo jums pasirinkti, kuri čempionas, todėl yra tam tikrų replayability kai grojo su įvairių čempionais, bet galiausiai pabaiga yra tos pačios.
Žaidimas / Žaidimo ypatybės
Dragonshard užima unikalų požiūrį į žaidimą du žemėlapius kiekvienos misijos / žaidimo.
Du žemėlapiai koncepcija nėra nauja, tačiau spliting juos į dviejų skirtingų formų žaidimą.
Realaus laiko strategijos žaidimas vyksta aukštesnio lygio, o vaidmenų žaidimas stiliaus žaidimas vyksta požeminėse apatiniame žemėlapyje Dungeons.
Tai čia pogrindyje, galite įgyti patirties, būtinų siekiant padidinti jūsų kapitonų lygiai.
Kiekviena frakcija turi prasideda su fiksuota namų bazę, kur žaidėjai bus statyti pastatus iš savo baseinas išteklių.
Tai iš šių pastatų, kad jums sukurti savo kariuomenę ir nuotykių sėkmingai užbaigti savo misiją arba užkariauti skirimsh žemėlapį.
Pagrindinės tik yra 16 sričių, kur galite statyti pastatus, todėl jūs turite planuoti savo strategiją, nes jūs neturite vietos statyti kiekvieną žaidimo struktūra.

Yra trys pagrindiniai mazgų tipų Dragonshard, čempionas, kapitono ir kareivių.
Bet žaidimo metu jūs galite turėti ne daugiau kaip vienas čempionas, kovotojas, vedlys, mediko ar nesąžiningi čempionas.
Per kampaniją misijų jums bus tik vienas čempionas, o susigrumti žaidimai leidžia jums sukurti kitą čempionas, kiekvieną kartą, kai vienas miršta.
Jūsų čempionas yra labai svarbus, jis yra lyderis savo armiją ir duoda kiekvienam kareiviui ir nuotykių ieškotojas premijų / sugebėjimus, kurie skiriasi priklausomai nuo to, kuris yra pasirinktas žaidimo pradžioje.
Captians darbo arklių savo imperijos.
Jie, kartu su čempionas mūšį virš žemės, taip pat nuotykių toliau ieškoti lobių ir patirties.
Kaip jums įgyti patirties turėsite galimybę padidinti kapitonų.
Su kiekviena padidinti daugiau hit taškų ir sugebėjimus uždirbami.
Tam tikruose aukštuose vadai pradeda samdyti kareiviai, gali dalyvauti antžeminės realaus laiko kovose.
Pavyzdžiui, įdarbinti skautų, barbarai įdarbinti kariai, ir tt Capations "Rangers" taip pat turi specialius gebėjimus, kurie gali būti naudojami ir per mūšį ir Adventuring, Rogues gali surasti ir nuginkluoti spąstus, o Adventuring išsirinkti spynas ir daugiau.
Kiti kapitonai bus gauti panašūs abilites, remiantis savo klasėje.