Žiedai Viešpaties Middle-earth II apžvalga (PC), mūšio

arabsmind.com Reitingas 4 Įvertinimas žvaigždutėmis
Būkite pirmas
arabsmind.com
Žiūrėti daugiau informacijos:
Populiariausių ir garsiausių fantazijos pasaulį vėl naują realaus laiko strategijos žaidimas, kuris nukelia jus per visas naujas Middle-earth aplinka, naujas frakcijas, simbolių, vienetų ir pastatų. Nustatyti tą patį laikotarpį filmų, knygų ir originalių Battle for Middle-earth žaidimo, BFME2 trunka žaidėjų mažiau žinomas šiaurinėje kovų keliu. Visą grožį, stebuklas ir jaudulio, žiūrint filmus ir BFME čia vėl, būklės meno grafika, garso ir kieto žaidimo.

Žaidimas

Mūšis dėl Middle-earth II "sudėtyje yra trys skirtingi žaidimo režimai; kampaniją, susigrumti, ir karo Žiedo rūšių. Be to, yra Multiplayer grotuvo pajėgumų ir susigrumti ir karo Ring žaidimo režimai.

Yra du vieno žaidėjo kampaniją per Middle-earth II Battle žaidžiamas kaip gera frakcijos ir kitas grojo kaip viena iš blogio frakcijas Middle-earth. Viso srauto ir istorija kampanijos režimu yra būdinga Dauguma RTS žaidimo storylines. Kiekviena reklamos kampanija yra suskaidytas į keletą misijų, kad papasakoti istoriją, pažangą per ši istorija jums pasiekti tam tikrų tikslų kiekvienos misijos. Tai dažniausiai reiškia ginti ar pulti vienas iš daugelio susigrumti žemėlapiai.

Susigrumti tiek vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų režimas yra žymiai pagerėjo, palyginti su pradiniu Battle for Middle-earth. Pirmasis pastebimas pokytis yra grupuotes ar rasių galite žaisti suma. Mūšis dėl Middle-earth II leidžia jums žaisti, arba žmonės, elfai, nykštukai, goblinai ar daugiau, suteikdama jums daug įvairesnių vienetų kiekvieną kartą jums žaisti. Metų senumo metodas yra stipri nuo vieno vieneto tipas ir silpnas prieš kitą kiekvieno vieneto čia ir yra gana gerai subalansuota, yra žaidimo DI. Kiekviena frakcija turi bent vieną padalinį, kuris kovos vienetų iš priešingos grupuotes.

Kitas žaidimas pakeisti savo bazę išdėstymą susigrumti žemėlapiai. Originalus Mūšis dėl Artimųjų Žemės, jums buvo tik maždaug 15 pastato plytelės pilį, kurioje galite įdėti struktūrų. Tai buvo gerai, jei jūs planuojate ginti visą žaidimą, bet kai jis atėjo į priešingą pusę žemėlapyje puola, jis tapo šiek tiek varginantis gauti pastatytas ir mobilizuoti savo armijos mūšis. Mūšis dėl Vidurio Earth "II, tačiau leidžia jums sukurti bet kurioje žemėlapio vietoje, kol jūs esate statybininkas yra. Tai suteikia jums laisvę sukurti stiprią vidaus bazę ir mažesnių priekį bazę, kurioje galite pabandyti pradėti ankstyvą arba netikėtumo.

Išteklių rinkimas yra padaryti, pavyzdžiui, kasyklose, ūkiuose ir llorien medžių, pastatų. , Priklausomai nuo to, kur Jūs kurti savo, kiekviena išteklių pastatas procentinio rezultatas, daugiau plisti iš savo išteklių pastatai, tuo didesnis jūsų procentas. Šis procentinis dydis nustato, kaip greitai jums bus surinkti lėšų. Atsižvelgdama trijų išteklių pastatų arti vienas kito iš tiesų gali surinkti mažiau išteklių, kad du yra toliau vienas nuo kito. Tai yra gera koncepcija, bet ji yra linkę savo bazes beveik per išsikeroti. Yra laikas, kai išteklių pastatai išplito toli vienas nuo kito, nuolat atakavo, todėl šiek tiek dirginimas, kai bandote paskirstyti išteklius kiti pastatai arba vienetų.
Kovos susigrumti režimas yra labai greitas tempas, intensyvaus, ir atrodė labai anksti pradėti žaidimą. Ne visada buvo laisvė turėti daug laiko kurti savo bazę prieš goblinai veržiasi ir orkai pradėjo. ,, Kad jei norite aukštesnio lygio įrenginiai iš kelių pastatų, kiekvienas pastatas turi būti naujovinami ji savo vieną nedidelį susierzinimą susigrumti režimu. Pavyzdžiui, jei kuriate penkių kareivinės, tikėdamiesi atskleisti Dwarven Axe permetimo mašinos kariuomenė, jūs įsitikinkite, kad kiekvienas iš šių kareivinės buvo maitinamas iki reikiamo lygio išlaidų išteklius, kol jie gali sukurti norimą vienetas.

Vidurio Žemė II mūšis labiausiai unikalus žaidimo režimas yra režimas Žiedo karo. Žiedo karo pagrindinis tikslas yra užkariauja Vidurio Earth provincijoje visos provincijos. Šis būdas yra gana panašus į posūkio dalį Rise of Nations, jūs Vidurio Žemės žemėlapį, ir jūs turite nuspręsti, kuri provincijoje užkariauti / išvaduoti. Galiausiai ruožtu paremta stiliaus pulti / ginti provincijose yra atliekamas, kai žaidimas pereina į susigrumti režimu. Čia galėsite statyti bazes ir pulti ar ginti teritorijas, remiantis kurie puola kam žemėlapis / reljefas bus, kad ypač provincijoje.



mugen HLI-APX515CXL